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Homogene Koordinaten

Wir schreiben einen 2D Punkt wie folgt:


\begin{displaymath}p = \left(\begin{array}{c}x_h\\ y_h\\ h\end{array}\right) \end{displaymath}

wobei $h$ ungleich 0 angenommen wird, damit berechnen sich $x$ und $y$


\begin{displaymath}p = \left(\begin{array}{c}x\\ y\end{array}\right) = \left(\begin{array}{c}x_h/h\\ y_h/h\end{array}\right) \end{displaymath}

normalerweise setzt man $h=1$ und wir erhalten in homogenen Koordinaten


\begin{displaymath}p = \left(\begin{array}{c}x\\ y\\ 1\end{array}\right) \end{displaymath}

und entsprechend für den 3D Fall:


\begin{displaymath}p = \left(\begin{array}{c}x_h\\ y_h\\ z_h\\ h\end{array}\right) \end{displaymath}


\begin{displaymath}p = \left(\begin{array}{c}x\\ y\\ z\end{array}\right) = \left(\begin{array}{c}x_h/h\\ y_h/h\\ z_h/h\end{array}\right) \end{displaymath}


\begin{displaymath}p = \left(\begin{array}{c}x\\ y\\ z\\ 1\end{array}\right) \end{displaymath}



© 2004/2005, A. Formella & D. Fellner, Universität Braunschweig