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Ray Tracing steht für Strahlverfolgung, d.h. einem Darstellungsalgorithmus
mit Beleuchtungsverfahren zur realistischen Wiedergabe von Szenen. Es ist
besonders gut geeignet für die Darstellung von:
- Schattenwurf
- Transparenz mit Brechung
- spiegelnder Reflexion
Die Schwächen liegen in den folgenden Punkten:
- diffuse Reflexion und damit verbunden weiche Schattenverläufe
- indirekte Beleuchtung, sowohl diffuse als auch spiegelnde
- Berechnungsaufwand
Nicht modelliert werden Effekte wie: Kaustiken, Interferenz.
Unterabschnitte
© 2004/2005, A. Formella & D. Fellner, Universität Braunschweig