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Ya usamos la proyección ortogonal desde el
principio del curso
gluOrtho()
Si no se quiere incluir la coordenada z (que se usa para el recorte
de los objetos) se puede usar
gluOrtho2D()
que pone los planos de z a 1 y -1.
© 2003, Dr. Arno Formella & Dra. Mª Victoria Luzón García, Universidad de Vigo, Departamento de Informática