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Koordinatentransformationen

Zweckmäßigerweise führt man mehrere Koordinatentransformationen durch, um letztendlich eine Darstellung auf dem Ausgabegerät (Drucker, Monitor) zu erhalten. Diese Vorgehensweise gestattet uns eine recht systematische Herangehensweise an eine Implementierung.

renderpipe

Bemerkungen:

Die Berechnung der tatsächlichen Sichtbarkeit eines Objektes auf der Bildebene kann an verschiedenen Stellen der rendering pipeline erfolgen.

Dies sehen wir später, haben Sie hier Ideen?



© 2004/2005, A. Formella & D. Fellner, Universität Braunschweig