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Semana 5

  1. Usa el z-búfer.
  2. Aumenta los eventos del teclado con:

    activar/desactivar z-búfer d
    activar/desactivar ``culling'' c
    eliminar caras anversas/reversas C
  3. Cambia la cámara ortogonal por una cámara con perspectiva usando las funciones gluPerspective() y gluLookAt().


© 2003, Dr. Arno Formella & Dra. Mª Victoria Luzón García, Universidad de Vigo, Departamento de Informática