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  Índice General
- implementación de herramientas para el trabajo cooperativo
en entornos distribuidos
(por ejemplo: editor concurrente SubEthaEdit, herramientas
para la programación extrema)
- aplicaciones en redes peer-to-peer sin servidores
- aplicaciones en redes adhoc, donde se forman redes de ordenadores
de forma espontanea por su acercamiento geográfica
- juegos distribuidos sin cuello de botella de un servidor
- herramientas de teleformación con la posibilidad del trabajo
en grupos a distancia
© 2005, Dr. Arno Formella, Universidad de Vigo, Departamento de Informática