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Anfordern von Speicherplatz


Class_name *object_name = new Class_name;
Class_name *object_name = new Class_name[number];

Die erste Zeile erzeugt ein Objekt der Klasse Class_name, der Zeiger object_name zeigt auf das Objekt.

Die zweite Zeile erzeugt ein Feld der Länge number von Objekten der Klasse Class_name, der Zeiger object_name zeigt auf das erste Objekt.




1999-12-13