Generell gilt: gute interaktive Systeme erlauben eine lineare Zuordnung der Farben gemäß der menschlichen Wahrnehmung und eine Spezifikation in verschiedenen Systemen um den verschiedenen Aspekten Rechnung zu tragen.
Beispiel (eigentlich schlechte (meiner Meinung nach), da z.B. die Intensitätsauswahl nicht der menschlichen Wahrnehmung Rechnung trägt):