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  Inhalt
- Anordnung der Farben in einem Farbkegel (mit Scheibe oder
Hexagon als Basisfläche)
- HSV = hue-saturation-(intensity)value
(Farbe-Sättigung-Helligkeit)
- Spitze ist Schwarz
- Zentrum der Basisfläche ist Weiß
- dazwischenliegende Achse kodiert Grauwerte (Graulinie)
- reine Farben liegen auf dem Rand der Basisfläche
- Kodierung lässt sich durch einfache geometrische
Umrechnung aus dem RGB-Modell berechnen (invertierbar!)
- Anwendung der Farbkodierung vorwiegend für
- interaktive Eingabesysteme, da nah an der Farbklassifizierung
Modifizierung als HLS-Modell, wobei ein Doppelfarbkegel verwendet
wird; dann befindet sich auch Weiß in einer Spitze, und die
Basisfläche ist um 120 Grad gedreht.
© 2004/2005, A. Formella & D. Fellner, Universität Braunschweig