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Interaktion mit Objekten

lightinter

Interaktion des Lichtes mit Objekten hängt ab:

Sehr einfaches Modell:

\begin{eqnarray*}
I&=&F(I_L,\delta_i,\delta_r,c) \\
&=&I_L\cdot\langle{\vec L},{\vec N}\rangle \cdot\langle{\vec V},{\vec N}\rangle \cdot c
\end{eqnarray*}



d.h. dargestellte Intensität ist nur eine Funktion der Intensität der Lichtquelle $I_L$, deren Einfallswinkel $\delta_i$, des Betrachtungswinkels $\delta_r$ und einer konstanten Materialeigenschaft $c$ (Farbe)

Bemerkung: Je fotorealistischer die Darstellungen sein sollen, umso genauer und besser muss man die tatsächlichen physikalischen Gegebenheiten simulieren.

später weitere Modelle und Details



© 2004/2005, A. Formella & D. Fellner, Universität Braunschweig