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Semana 6

  1. Añade una simple animación, p.e., rotación.
  2. Usa más eventos del teclado:

    lanzar/terminar animación a
    aumentar velocidad +
    disminuir velocidad -
  3. Usa un doble buffer.



© 2002, Dr. Arno Formella & Dra. Mª Victoria Luzón García, Universidad de Vigo, Departamento de Informática