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  Índice General
- Termina las tareas por hacer.
- Experimenta con transformaciones, p.e., que varios objetos
se muevan de forma diferente en tu animación.
- Experimenta con configuraciones diferentes del z-buffer.
© 2001, Dr. Arno Formella & Mª Victoria Luzón García, Universidad de Vigo, Departamento de Informática